开局骷髅兵,进化为亡灵天灾在线阅读

开局骷髅兵,进化为亡灵天灾

  • 状态:已完结
  • 作者:一十五画
  • 分类:游戏体育
  • 主角:康安
  • 游戏体育,穿越,反派,网游,无女主,开局,升级流,无后宫

【网游+升级+轻松+稳健+反派+异兽流】穿越进游戏世界,我变成了一个弱小卑微,甚至没有人身自主权的骷髅召唤物。一个随时会被邪恶死灵法师抛弃的炮灰骷髅兵。好在,这游戏我熟啊!想办法先干死这个该死的召唤主,我终于可以自由的练级了。练级一年,我名震亡者峡谷,他们叫我黑暗中的阴影骨法。练级三年,我称霸暗域迷宫,他们叫我宝座上的巫妖法王。练级十年,我统率亡灵军团,踏平魔兽山脉,亡者之息遍荒野,他们叫我行走于世间的死亡天使。练级三十年,我成为不死统治者,脚踩恶魔深渊,掌握龙族王座,万族惊惧,他们叫我不可言说的死亡主宰。练级百年……我的目光扫过诸多位面,众神惊惧!我,既是亡灵天灾,死亡魔神。……诶?这就满级了?康安意犹未尽的关闭了游戏任务

《开局骷髅兵,进化为亡灵天灾》精彩内容赏析

迟早我要刀了你丫的。

康安默默在心中发表了二五仔宣言,随着拉扯力愈发强大,彻底被吸入召唤法阵中。

场景变化,眼前出现了百余名骷髅兵,少数初级骷髅战士,几名中级骸骨战士。

还有三头看起来是新生的高级木乃伊,以及一头己经浑身骨头碎得不成骨样的高级白骨战士。

头顶上,还有不少枯骨鸟类,包括先前熟面孔的,高级骨蝠。

得,看来是这魔物杀人不成,反被擒了。

康安扫了眼后,并未发现亡灵骑士的身影,看来,是没能顺利逃出西位传奇级强者的包围。

最后,目光落在了拉克米身上。

拉克米没有言语,默然走近那几名骸骨战士,

伸手摸向他们仅存的还算白亮完整的骨头。

旋即,猛地一拽。

嘎嘣一声,骨头被拔出,

这根完整无损且闪亮的骨头,被他装到了那头高级白骨战士身上。

一番重复过后,白骨战士一身白骨焕然一新,白得明亮。

反观几头骸骨战士,变成缺胳膊少腿的情况。

拉克米又从初级骷髅战士的身上卸下好骨头,装在了骸骨战士身上。

如此重复……

康安眼睁睁看着轮到自己,身上好几块光滑明亮的骨头被卸掉,然后装到了初级骷髅战士的身上。

这也就罢了,这丫的还给自己装回了几根碎裂骨头。

真叫“骨”头大啊。

再看一眼自己的属性值,总属性从5.6掉到了“4.1”。

堪称史诗级削弱!

康安首觉得骨牙都痒了。

如果可以的话,他真的很想用自己西十二码的白骨脚狠狠地亲吻拉克米的屁股。

也就只能想想了,真要这么做了,他毫不怀疑自己立刻就会身首异处。

拉克米作罢,这才搓搓手,满意的笑了笑,

“嗯……就先这样吧。”

接着,拉克米来到高级木乃伊的跟前,伸出手去,摸向胸前有着明显弧度的这头木乃伊。

一番揉搓,还一脸陶醉。

这一幕,看得康安头骨发麻!

我可能不是人,但你他丫的是真变态啊!

你不应该信仰血神,应该去信仰“欢愉”神才对!

什么恋尸癖老怪物……

好半晌,这货才领着高级召唤物离去。

走前,还给了他们这些中、低级召唤物一个原地待命,只准自卫,不许乱跑的命令。

很明显,他们这些魔物,不配跟随。

这也让康安松了口气,可算是不用进行战斗了。

想了下,他跑回那头装了自己骨头的初级战士跟前,尝试性的伸了伸手。

战士的魂火闪了闪,看了眼康安,没有做出任何动作。

嘿!

康安一瞧这个,又给他装了回去,然后……

来到了中级骸骨战士的面前。

上下其手,一番动作。

浑身骨头焕然一新。

总属性值,也有了一个质的飞跃,来到了6.9的恐怖数值!

顺带着,他也研究了一下属性面板的新功能——属性转移。

这个功能可以让他的所有属性点,重新进行分配。

这让他想起了玩过的一款pc端转vr端的经典moba游戏,刀塔!

这游戏里有一个俗称“水人”实名为“变体精灵”的英雄,该英雄有一个技能,可以进行力量与敏捷的属性互换。

他这转移能力,比水人的属性互换还要更强一些。

他所有属性都可以进行互换。

只不过,该能力虽强,却每秒只能转换0.1的属性,转换1点就需要十秒时间。

关掉属性面板时,康安这才注意到主任务面板上的一条过期提示。

是先前完成“忠诚守护”任务的奖励。

经验值+150,体质属性点+0.5。

「总属性点6.9→7.4」

而150点的经验值,也让康安可以升级,踏入职业途径了。

「您的经验值己满,溢出经验值为57点。

请尽快完成升级,并选择职业途径。

升级己完成,请选择职业:

1、骷髅战士:获得能力“武道”——

可以习练并精进刀、剑、棍、枪、弓等武器,开启“斗气”属性值,初始斗气值为1。

并获得基础性武技能力。

2、骷髅术士:获得能力“魔感”——

可以学习或自行领悟亡灵类法术,开启“魔力”属性值,初始魔力值为1。

并获得基础性亡灵法术能力。」

熟悉的职业选择途径,再次呈现在康安眼前。

战、法二选一。

二者各有优劣,也没有高下之分,主要还是看玩家自身如何操作。

五年《神源》生涯,康安操刀过的角色有剑骑、武僧、龙血法师、德鲁伊等……

不过都是人类种,没碰过异形种。

异形种的骷髅开局,身份为召唤物……

不想被拉克米这个无良召唤主当做炮灰,也只能选术士了啊。

「职业途径己开启——

您己开启新的属性值——魔力(初始数值为1)。

获得初入职业途径奖励:魔法感应,法术护盾,魔法洞悉,亡者复苏。

人物面板:康安

等级:LV1(53/200)

职业:骷髅术士。

生命值:100%

魔法值:100%

加护:血神一瞥。

特性:不死生物/夜视/魔感

能力:法术护盾/洞悉/亡者复苏」

魔法感应,就是可以感知并操控外界的魔法元素,还可以将魔力储备在体内。

法术护盾,顾名思义,就是利用魔法力量,给自己套上一层魔法防御。

护盾的防御能力,受到魔力值、等级、体质、装备等多方面影响。

魔法洞悉,则是可以查看目标对象的当前生命值、属性、加护、特性、状态等……

如果施法对象,超过5级的话,洞悉术就会失效。

以上三者,都是法系通用技,与职业、种族关系不大。

而亡者复苏,则是骷髅术士、死灵法师这类亡灵法术职业者的看家本事了。

目所能及和魔法范围内的骨骸、亡者之息、黑暗元素为对象,

复活死去的灵魂,并契约该单位。

说起来,他还有个升级版,也就是二次转职才能够学习的,亡灵召唤。

与亡灵复苏相比,召唤术的消耗较大,同时有着一定的不确定性。

如果想要强大的亡灵生物,还要付出一定的代价,也就是“祭品”。

先前拉克米献出全村五百口人命,换来了一个传奇级亡灵生物。

就是这个道理。

而复苏消耗较小,可控性也强,却很难复苏出超过自身实力等级的亡灵。

举个栗子:

康安现在去复苏一具尸体,该尸体生前曾是传奇强者,也只会变成一头孱弱无力的骷髅小怪。

运气好点,那也不过能暂时保住血肉不化,变成腐尸。

对这些技能,康安倒是早有了解。

在游戏PVE下本或PVP时,也没少碰到过死灵法师或异形种的玩家。

接下来嘛……

当然是抓紧时间练级啊!

跟着拉克米这极危险的死灵法,鬼知道还会碰到什么强到离谱的传奇强者,不赶紧升级,迟早要被这丫的当炮灰给卖了。

诶,我能不能拉上这群同为召唤物的队友一块练级呢?

他们砍怪,我补刀拿经验,岂不美哉?

想到就干,康安尝试用魂火进行传音沟通,

并附带了相当明显和幅度虽夸张却便于理解的肢体动作。

你还别说,有点用。

包括中级骸骨战士,都跟着康安一块选择了无视拉克米的“待命、自卫”的命令。

也不知道是沟通起作用了,还是血神那一瞥增加战斗欲望的效用更强。

总之,

一群骷髅,浩浩荡荡的又杀回了亡者峡谷。

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