先对上一章的地图介绍进行一个补充。
六图需要声望值8,七图需要声望值8,八图需要声望值12,九图需要声望25。
然后就是一些道具
像上一章提到的,铝热材料(西十万一个),火把(五千一个),抓绳(五万一个),耐热服(65万一个)。
然后就是这一章的重点了,设定更改。
首先是枪械的一些更改,原来的皮肤枪是粉色品质增加15%伤害,现更改为红色品质增加35%伤害,其中,独眼打头额外增加10%伤害。
子弹更改,原粉色品质子弹,是和抛光一样增加48%伤害,现更改为65%,接近高爆伤害,增加红色品质子弹(钢铁/独眼特供版)钢铁特供增加75%伤害,子弹更轻便占用背包空间减少,独眼特供增加70%伤害,但不会有距离伤害衰减。
接下来就是两种品质。子弹的价格改变,以7.62子弹为例,粉色品质,七百一发,红色品质,一千一发。
枪械新增配件槽,战术道具。原本是有这个配件槽的,但是仅限于M16和MK47,现改为全部枪械拥有,当然全自动枪机还是只有这俩能装,机枪侧挡板也只有那俩机枪能装。然后新增战术道具配件,移除激光握把,新增激光镭指,和激光握把差不多效果,只不过装配在战术道具这个配件槽。新增战术手电,也是,和机枪侧挡板还有全自动枪机一样,只有紫色品质,价格和全自动枪机一样。激光镭指,价格和激光握把一样,也分品质,效果一样就不多做赘述了。
新增配件弹鼓,各品质都比相对应品质的快速扩容弹夹多百分之50的价格,仅步枪、冲锋枪、连狙可以使用(额外增加一个可装配的手枪P18C[狗头]玩过暗区的都知道吧)。
有三个品质完好,改进和精致。
完好品质增加15发子弹,改进品质增加20发子弹,精致品质增加30发子弹。
金色词条调整。
原膛线改进,增加子弹飞行速度改为增加枪械射速。
原枪金色词条,穿甲弹头和精致弹头,移植到金色品质子弹。
金色子弹是在红粉品质子弹上增加一条金色词条。
金色子弹词条有穿甲弹头,精制弹头,轻型弹头和合金弹头。
穿甲弹头和精致弹头不多做赘述,玩过地铁都知道,就是金枪的词条,一模一样的属性。
轻型弹头,增加子弹飞行速度,和枪的原膛线改进一致,合金弹头,增加5的伤害和5的穿甲效果,就等于是把穿甲弹头和精致弹头融合起来,但是各取一半儿。
金枪调整,只有红色品质的枪可以成为金色,也是一样,增加一到两条词条。
金枪金甲的抽枪价格一样,还是一个160万一个200万。
金色子弹箱子的抽物的价格,十五万一次,要比上面两个便宜很多,步枪,冲锋枪给60发子弹,狙击枪15发子弹,霰弹枪(喷子)80发子弹。也有概率抽到没有词条的,并且有概率抽到紫色品质(高爆),蓝色品质(抛光)的,总之来说,还是比较坑的[狗头]。
当然,新增的几个地图也有乱七八糟的卡密门,黑卡,红卡、黄卡,不过绿卡白卡没有,这两个卡还是只有一图有。
新增金卡。
仅九图有,出售价格15万,红色品质,开出来的东西比黑卡好,爆率比黑卡高,大概率会出金色品质的物品(绝对不是子弹大概率出)。
新增子弹箱,顾名思义,会出子弹,最高开到红色(除卡密门),也可以开到投掷物。
目前想到的就这些了,还有其他想法可以评论给作者说,作者参考,之后也可能会加。
另外,作者学生刚毕业,文笔不太好,写书纯属乐趣,当个乐子看就行了,有一些写的可能不太合理,望见谅和及时向小作者说明和建议,一般情况下会改的。
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