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关于后室

The backrooms本书收录w版和f版的层级,原创层级,隐秘层级,搞笑条目,实体,隐秘实体,已归档页面,旧页面,现象,原创现象,设定等。

《关于后室》精彩内容赏析

“假如你不小心在错误的地方从现实中切出,你最终将坠入后室,这里只有腐臭的潮湿地毯,令人发狂的单调黄色,荧光灯全力运作发出的永无止境的嗡鸣,还有令人深陷其中的大约六亿平方英里随机分割的空荡房间。

倘若你听见有什么东西在附近徘徊,愿上帝保佑你吧,因为它一定也听见了你的声音……”

嘿,刚刚切入后室的流浪者们,你们对上面这句话陌生么?如果你己经在前厅中,哦,我忘了,你们可能不知道“前厅”是什么意思。

总而言之,这篇文是面向刚刚进入后室的新人们的一篇文档,我们会在这篇文中介绍后室的一些基础设定,以及一些常用的概念,我们希望你能在读完这篇文后能对以下问题有个初步的认识:

·什么是后室?

·后室有什么特点?

·我怎样可以进入后室?我还能回去么?

背景介绍

后室(Backrooms)起源于4chan¹的一个讨论串,该讨论串的主题为分享令人不安的图片,当时一位匿名用户发布了一张黄色调的破旧办公室照片,随后另一位匿名用户在照片上评论了关于该图片的第一个故事,声称当一个人“在错误的地方切出(noclip)”时就会进入后室。而这个简短的讨论串就是后室的雏形,在短短数年时间内风靡全球,其衍生的各种作品数不胜数,该讨论串中的黄色旧办公室也就作为大家所熟知的Level 0²被各大网站收录³。

而我们在开头的那段陈述,事实上也是Level 0开头的那段描写,你也能在主页的最上方找到这段话,我相信很多从其他渠道了解到后室的新人们应该听过类似的描述,但是是否你对这段描述中的每个概念都十分清楚呢?

首先我们来看这句:

假如你不小心在错误的地方从现实中切出。

我想现实无须多言,那就是你现在生活的现实世界,而在后室的世界观中,现实更多的被称为前厅⁴,这是与后室相对的名称。接下来就是一个你们可能比较陌生的名词,“切出”,它是什么意思?似乎从其原义能大致猜出其含义,但它的英文单词“noclip”其实是一个电子游戏术语⁵,起源基于Source引擎开发的游戏,指的是当玩家意外地通过一个本会阻挡他们的道路的边界,通俗来说,就是从现实的边界强行“挤到”一个异常世界的行为。如果你对”切出“这个现象好奇,那么不妨查看这个文档,你可以在这里详细了解这一现象。

对于绝大多数位于前厅的普通人而言,切出是他们进入后室的唯一方法,同时也是后室中流浪者穿梭于不同地点之间的重要方法。了解这一概念将有助于各位更好理解后室中的诸多文章,尤其是部分早期文章。现在你己经大致了解这句话的含义⁶,我们可以对下一句进行解读:

你最终将坠入后室,这里只有腐臭的潮湿地毯,令人发狂的单调黄色,荧光灯全力运作发出的永无止境的嗡鸣,还有令人深陷其中的大约六亿平方英里随机分割的空荡房间。

我想,如果你己经阅读了Level 0的文档,这句话应该对你来说不难理解,其中大段的描述都是针对Level 0环境的介绍。但是,或许你会疑惑,后室究竟是什么意思?“Level”(层级)又代表着什么?不要着急,我会一一为你们解答。

上一节语句分析中我们己经阐述了“前厅”的概念,而且我也提到,“后室”是与前厅相对的,这也就意味着,它们平等且对立。如果说前厅是我们日常生活所在的正常世界,后室就更像是隐匿于现实背后的世界,它与前厅息息相关,但却一首保持着松散的联系,并且这种联系还是单向的:即你可能从前厅切出到后室,但是你几乎不可能从后室返回前厅。总而言之,你可以将后室理解为另一个不同的世界,无论是异空间、梦境、前厅的倒影,都对,每个人眼中的后室都是不一样的⁷。

接下来我们介绍“Level”,它的翻译为“层级”,这个概念或许有一些抽象,如果将后室想象为一个巨大的汉堡,那么其中每一片面包、肉排、蔬菜都可以视为一个层级,它们的层层堆叠最终形成了汉堡,也就是我们所言的后室啦。但是与汉堡,或者我们常言的楼栋的层级不同(但在f版后室,Level也被翻译为楼层),后室是无限的,它的层级将会无限的延伸,永远也探索不到尽头。还有一点值得注意,我们往往会从前几个层级中得到一些错误的观点,即后室的层级都是单调重复的、都是枯燥的环境描写、很多层级有着相似性等等,但是事实上,大多数层级都是完全独特的,部分层级背后也掩藏着精彩的故事,只要你勤于探索,想必能发现这些层级的精彩之处。最后介绍一下层级的编号,目前仍未有文章清晰的指出层级编号是按照何种方式进行排序,你或许能从前九层中观察到他们紧密的相连性,即你只会进一步深入序数大的层级,但这种特性在随着层级序数逐渐增大而消失了,这可能是早期文与后期文的一个差异⁸。

层级目前仍是构成后室的关键,如果你对层级感兴趣,你可以在层级列表与原创层级列表⁹中寻找你可能感兴趣的层级。而层级中另外两种其他的分类:子区集和隐秘层级也均可在该页面查询并了解他们的含义。

那么至此,第一段的讲解结束,我们来看第二段:

倘若你听见有什么东西在附近徘徊,愿上帝保佑你吧,因为它一定也听见了你的声音……

这段一定让你感到不寒而栗,至少我当初看到这句话的时候是有些许紧张的。但是这段话确实引出了一个问题:是什么东西在附近徘徊,潜藏于我们周遭的危险究竟是什么?

我想读完前文你们一定知道后室是一个与前厅完全不同的世界,而人类,又或者说,在后室中的流浪者们,并不是在这片混乱的土地上的唯一居民。无数记录都己经指出,后室中存在着繁多的非人类生物,他们有的温顺,有的则极具攻击性,甚至有些表现出了远超人类的智慧,流浪者们将这些形形色色的后室生物统称为:“实体”。

尽管实体中存在对待人类友善的群体,甚至部分实体乐意与人类合作,但是这并不意味着流浪者就应该傻乎乎的和实体打招呼,丛林法则中,率先站到阳光下的人总是会成为猎物,后室亦是如此。任何保有理智的流浪者应当对实体保持足够的谨慎,并且避免和他们接触,除非确认这个实体是对人类友善的。另外,有一些实体极其擅长篡改数据,因此不要轻信你的档案,保持警觉才是正确的生存之道。

实体的种类繁多,以至于完全无法用某种描述去概括他们的统一特征,或许他们唯一的特点便是:非人的生物。大多数实体的档案可在这两个页面查询到:实体列表,原创实体列表,其中还有更为危险、不为人知的实体会被归档在隐匿实体列表,各位流浪者可自寻查询。

至此,关于Level 0的文本分析至此结束。希望这段分析能帮助你对后室有一个初步的了解。

额外的补充

我们在前文己经介绍完了层级与实体,但事实上,我们可以在顶栏的图书馆中看到其他很多别的项目,包括:物品,现象,故事,设定,团体等等,这些项目代表什么意思呢?

物品

那么以物品为例,事实上,你仅需打开顶栏列表的图书馆按钮中的物品栏,便可进入物品列表,其最上方会清晰的给出物品的定义,而在下方便是详细的物品列表。通过这样的方法,你也可以很快的了解到其它项目的含义。

物品泛指在后室中天然生成或人工制造的具有特殊属性的物品,他们中的某些对流浪者的生存大有裨益,有一些则极度危险。但值得注意的是,无论一种物品性质如何巧妙,这种性质应当是仅在后室中独有的,如果在前厅中存在完全相同性质的物质,比如棉布、手机等,这些物品尽管对于流浪者来说极为重要,但不应当被收录,因为这些物品并非后室独有。

现象

现象主要指在后室中被发现的那些奇怪的、无法解释的事件,这些事件不能简单地被区分有生命和无生命、人和非人、存活和死亡等特征的其他类别概括。现象这个术语涵盖了通常没被人们完全理解的任何无法解释的、不自然的超常。

现象的文档往往更具有逻辑性与科学性,但现象本身很可能是无法理喻、毫无逻辑可言的¹⁰。而前厅常见的一些物理法则可能对这些现象并不适用,我想你们在阅读其他文档的时候也注意到了这一点。如若你对后室中纷繁的现象感兴趣,请访问现象列表与原创现象列表,想必其中会有你感兴趣的文章。

其他

后室中仍有非常多的内容需要各位读者自行去探索,本文仅仅是介绍一些后室之中的基本概念,因此其他诸如团体、故事设定等栏目诸位可以进入它们的列表页或者中心页去查看,其中都含有详细的介绍。如果你仍然对于后室之中的诸多条目感到疑惑,那么下方的一些文章/链接或许可以给你解答:

后室生存指南:介绍后室之中如何探索与生存,所有流浪者的必修课。对于理解后室之中流浪者的生活状态颇有帮助。

杏仁水:流浪者们最重要的营养来源,经历一次重写,但仍然是十分重要的文章。

人类:我们流浪者本质也是一种后室的”实体“。

后室与你--一份新手指南:如果你来自基金会,那么这篇文章或许会让你觉得很亲切;如果不是,这篇文章中的内容也很有参考价值。

指导中心:关于网站站规、政策、文章写作等问题可在此界面查询。

精品归档:如果你想寻找好的文章,那么你来对地方了。

讨论区:想和别的网站成员交流?那就来这里吧。

结语

本文其实是受了基金会中的背景介绍一文的启发而写作的,创作初衷是为了给予新人们一点关于后室的介绍。本人文笔有限,对后室的了解也十分有限,但还是希望以自己对于后室的浅薄的理解为大家指明一个了解后室的渠道,也希望为一些并不是很了解后室的朋友们进行一点点简单的科普,若有错误,请在评论区指出,十分感谢。

另,祝各位在后室中文站点能找寻到自己喜欢的文!

作者信息

Footnotes

1. 4chan是于2003年推出的一个仿双叶频道(2chan)风格、以ACG相关讨论为主题的美国贴图讨论版网站。

2. 如果你还没有看过Level 0的文档,不妨点进这个链接,Level 0是后室早期文中最经典的文章,它能帮助你快速的了解后室。

3. 事实上,Level 0己经经过数次重写,其图片也被多次更换,其具体原因大多为最早的图片来源不明不符合图像使用守则。

4. 在不同版本的后室中该名称可能发生微小的变化,但都指代现实世界(如:前室)。另外,在一些特殊设定的文档中,前厅也可能被别的名称所替换,你可能从这些名称对应的链接中发现端倪。

5. 你或许可以在早期的后室文档中察觉到浓郁的电子游戏风格,但这不代表整个后室都是这种基调,不过这部分的内容不在本文档的讨论范畴,读者们可以自行探索。

6. 什么,你还想问什么是错误的地方,那你可以去读一读Level 0,该篇文中详细介绍了错误的地方包括哪些。

7. 如果你对后室以及其与前厅的关联有兴趣,你可以看看这些文章:后室(旧),光栅理论,多元前厅理论,有些文章深奥且难以理解,并且未必是适用于后室全域的真理,但你仍然可以抱着了解设定的态度去读一读这些文章。

8. 事实上,层级编号的具体意义仍有待阐述,但当下你可以暂时忽略他,这是设定者们烦恼的事情。

9. 原创指由后室中文站的作者创作的文章。

10. 某种角度说,这也是后室的魅力之一。

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